自己紹介
小さな会場でPAをしています。現場で使う物を、iPhoneアプリとして自分で作っています。

2026年8月に「チェックワンツー」をApp Storeで公開しました。
ライブやイベントで起きるハウリング。その出やすい帯域を、実際にハウリングさせる前にHzで調べられるアプリです。
スキル
Swift / SwiftUI でiPhoneアプリを作っています。
音の解析は AVFoundation と Accelerate(vDSP)。課金まわりは StoreKit。通知は UserNotifications。
録音は32bit float・48kHz。対応は iOS 17.0以降。

開発プロダクト一覧

いままで開発したアプリケーション

ステージモニターの前で30秒。ハウリングしやすい帯域がHzで出るiPhoneアプリ

ライブやイベントで起きるハウリング。その出やすい帯域を、実際にハウリングさせる前に調べられます。ステージモニターの前で無音のまま15秒、そのあと「チェック、ワン、ツー」。合わせて30秒ほどで、危ない帯域がHzで出ます。測定用のマイクは要りません。アナライザーとモニターチェックは無料です。
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