自己紹介
個人でiOSアプリを作っています。初めてのリリースは、やることをクエストにしてドット絵の冒険者が育つRPG風ToDoアプリ「QuesToDo」(2026年8月公開)。データは端末内完結で、サーバーを持たない構成にしています。ドット絵は全部スクリプトで生成しました。
スキル
TypeScript / React Native / Expo(SDK 54)
SQLite(expo-sqlite)でのローカルデータ設計と追記型マイグレーション
RevenueCat によるアプリ内課金、Google AdMob の広告実装
PostHog での行動分析、EAS Build でのビルドと審査提出
Jest でのユニットテスト(ゲームロジックを純粋関数に切り出して検証)
Node.js スクリプトによるドット絵の自動生成

開発プロダクト一覧

いままで開発したアプリケーション

やることを終えるとドット絵の冒険者が育つRPG風ToDoアプリ

やることを「クエスト」として管理し、完了するとEXPが入ってドット絵の冒険者がレベルアップするiPhone向けToDoアプリです。レベルに応じて81種のドット絵パーツが解放されアバターを着せ替えでき、スキル52種・実績称号16種も用意。繰り返し4種・入れ子フォルダ・横断検索・ゴミ箱などToDoとしての実用機能も備え、データは端末内で完結します。
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